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Digest #2 : aquariums, animaux et progression

Autonomica · 25 avril 2025 · Traduit et adapté en français

La campagne Kickstarter atteint 410 000 dollars en une dizaine de jours. Ce Digest fait le point sur tout ce qui a été débloqué.

Les paliers débloqués

  • Aquariums modulaires : bacs ronds ou carrés à assembler côte à côte ou à empiler, qui fusionnent en un grand aquarium. Les poissons dépendent de la saison, de la météo et de la région, et certaines espèces rares n'existent que dans les futurs visités grâce aux capsules temporelles.
  • Aquaponie : des installations modulaires mêlant eau et cultures, en intérieur comme en extérieur.
  • Drone de construction, pour bâtir en hauteur sans échafaudage. La communauté vote sur Discord pour un design alternatif.
  • Taille du personnage personnalisable.
  • Nouveaux animaux : zèbres, girafes, autruches, bisons et lapins. Chaque espèce a ses besoins d'espace et de compatibilité (les canards et les poules s'entendent bien, les crocodiles et les poules beaucoup moins), demande un couchage, et peut se reproduire, avec des variantes de couleur exotiques transmises aux petits. Un animal très choyé peut devenir un compagnon qui donne des bonus de stats, et les animaux de taille moyenne pourront être montés.
  • Étangs et piscines : creusez le terrain, décorez, raccordez des tuyaux pour remplir, puis peuplez avec vos poissons.

Comment fonctionne la progression

Tout passe par des stations de recherche à poser où l'on veut (botanique, minage, élevage, fabrication, cuisine). Chacune contient des « licences » regroupant plusieurs technologies, à débloquer en fournissant des ressources. Les licences s'obtiennent auprès de PNJ, en explorant ou en voyageant dans le futur, en mode paisible ou en mode compétitif PvPvE. Ferme cosy sans automatisation ou méga-usine, chacun avance à sa façon.

[SOURCE ORIGINALE]store.steampowered.comConsulter ↗