La première build alpha d'Autonomica est entre les mains des contributeurs Kickstarter de palier Alpha ou supérieur, qui reçoivent leur clé Steam par e-mail via BackerKit. Plus de 13 000 personnes sont déjà au rendez-vous, bien au-delà des attentes de l'équipe.
Le studio insiste : ce n'est ni un accès anticipé, ni une démo, ni une bêta. Beaucoup de systèmes sont incomplets, l'équilibrage est brut, et bugs et soucis de performances sont à prévoir. Les joueurs peuvent partager leurs parties, mais l'équipe demande d'attendre un peu avant de montrer le jeu à un large public, ou au moins de préciser qu'il s'agit de la toute première alpha. Les bugs sont à signaler sur le portail dédié (feedback.autonomicagame.com), pas sur les forums Steam.
Principales limites connues
- Sauvegarde uniquement en quittant vers le menu principal, avec un risque de corruption sur les longues parties.
- Cultures encore incomplètes (pas de détection de biome, d'engrais ni de réaction à la météo) : soleil et arrosage quotidien obligatoires.
- Pas de personnalisation du personnage, impossible de jeter un objet au sol, carte statique.
- Support manette très basique, temps de chargement longs et forte consommation de mémoire vidéo (les cartes 8 Go comme la RTX 4060 peuvent souffrir).
- Le jeu est pensé pour suivre la quête principale : construire loin des zones de quête est moins optimal.
