Signal Survie
Solarpunk
[MAJ]

Mise à jour du week-end

Solarpunk · 12 juin 2026 · Traduit et adapté en français

Première vague de correctifs post-lancement : bug de sac à dos rendant l'inventaire inutilisable en multijoueur (avec une fonction de réparation pour les inventaires déjà corrompus), UI de la table de recherche électronique qui n'affichait plus les objets débloqués, marqueur du marchand mal positionné, menu radial inversé avec l'option d'inversion de l'axe Y activée, plots de culture qui se dupliquaient au rechargement, recette de la pâte, chutes à travers le dirigeable. La convention de nommage des sauvegardes est mise à jour, avec une migration automatique pour les parties antérieures à la version 1.0.3. Côté équilibrage, le melon et le blé donnent désormais 2 graines à la première récolte et le coton pousse 25% plus vite pour faciliter le début de partie. Les versions Xbox, PlayStation et Switch 2 suivront après validation des plateformes.

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